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Para ganar, hay que saber mentir con aplomo.
De 5 a 99 años.
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Cartas Pipolo
Para ganar, hay que saber mentir con aplomo.
De 5 a 99 años.
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Edades | A partir de 5 años |
El juego del mentiroso: para ganar, ¡hay que saber mentir con aplomo! ¿Es un animal con plumas, con pelo o sin nada? Los jugadores se deshacen de sus cartas a veces mintiendo, ¡pero sobre todo sin que los pillen! Si un jugador tiene dudas sobre la sinceridad de otro, dice «Pipolo». Si tiene razón, el mentiroso se queda con todas las cartas jugadas y si se equivoca, es este el que se queda con todas las cartas. ¡El primer mentiroso en deshacerse de todas sus cartas gana la partida!
Famoso juego del mentiroso revisitado con ilustraciones llenas de humor y dulzura.
Reglas del juego sencillas, inspiradas en un juego de cartas clásico.
Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
Cartas de calidad y resistentes.
Diseñado por Benjamin Chaud.
Un producto de papel y cartón certificado FSC®.
De 2 a 4 jugadores.
Duración aproximada de juego 10 minutos.
Incluye: 44 cartas. Reglas del juego en 10 idiomas.
Medidas caja 8,5 cm x 12 cm x 3 cm.
Llena un poco de agua y sopla por la boquilla, oirás los gorjeos de un...
Juguete de madera de gran calidad y diseño único, incluido entre los...
Un juego atemporal que puedes llevar a cualquier parte. A partir de 4 años.