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La pastora, sus ovejas y su perro tienen que volver a refugiarse antes de que el viento se lleve el puente por los aires. A partir de 4 años.
Un primer juego de color donde los niños deberán hacer alarde de paciencia. De 3 a 6 años.
Hace frío, ¿qué lleva Theo? ¿Lo recuerdas? Pues viste rápidamente a tu oso. A partir de 3 años.
Juego de memoria, el primero que reencuentre los 5 pares de su cuento gana la partida. A partir de 4 años.
¿Qué forma vemos en la imágen? Una flor. ¿De qué color es? Amarilla. De 4 a 6 años.
Colocar, superponer, desviar...Crear una galería de retratos. Narices, ojos, bocas, cabelleras y bigotes. A partir de 3 años.
Eduludo formas es un juego de dificultad creciente para iniciarse de manera sencilla y divertida a la geométrica. A partir de 3 años.
Por cada carta motivo extraída, podemos poner un pez en el tentáculo correspondiente del propio pulpo. A partir de 4 años.
Una manera lúdica y pedagógica de descubrir el planeta. A partir de 7 años.
Juego de mesa de palabras cruzadas 3D, puedes formar una palabra encima de otra. A partir de 7 años.
¿Quién puede acordarse de dónde se han escondido todos los juguetes? A partir de 2 años.
Reconocer por el tacto un oso muy suave, una oveja con rizos y también un lagarto rugoso. A partir de 3 años.
Juego de aprendizaje sobre anatomía humana, que enseña a los niños como se estructura el cuerpo humano. A partir de 7 años.
La tapa de este maletín está diseñada para que, con las 35 piezas de madera magnéticas, se puedan formar muchas caras diferentes. A partir de 4 años.
Pensando en las manos de los más pequeños, pinchos de gran tamaño y de fácil manipulación al encajarlos sobre las placas. De 2 a 5 años.
Completo maletín de madera con 42 piezas magnéticas también de madera. A partir de 4 años.
Con esta estupenda pizarra los pequeños disfrutaran dibujando y borrando. A partir de 3 años.
Globo del mundo hinchable de 45 cm de diámetro. A partir de 5 años.
48 piezas en madera de gran calidad con 5 formas geométricas y 3 colores. De 3 a 6 años.
¡Descubre un cuento lleno de estrategia! A partir de 4 años.
Un juego de reconocimiento de imágenes y de familiarización con los números. A partir de 3 años.
A través del juego podemos aprender y disfrutar del uso del Sorobán o ábaco japonés. A partir de 6 años.
¡Encuentra las palabras en la cuadrícula! De 6 a 10 años.
Reloj de madera Susibelle para aprender las horas. A partir de 5 años.
Cuerpos, cabezas, patas, colas y crestas para montar los animales más simpáticos y extravagantes. De 3 a 6 años.
Aprender y divertirse, dos conceptos que se unen. A partir de 4 años.
El objetivo del juego es observar atentamente una ilustración que está impresa en una tarjeta durante 10 segundos. A partir de 8 años.
Juego educativo magnético de cartón para aprender el alfabeto en inglés. De 3 a 8 años.
Aprende a dibujar los animales avanzando paso a paso. De 4 a 7 años.
Un dominó de grandes piezas para que los más peques puedan manipularlas. A partir de 2 años.
Cuida tu propio huerto mientras descubres una diversión sin límites. A partir de 3 años.
Descubre las emociones gracias a las cartas ilustradas. De 2 a 5 años.